domingo, 23 de marzo de 2014

EA se asegura los derechos para Titanfall 2

Según una fuente fiable del medio internacional Gamespot, Electronic Arts se ha aseguro los derechos para ser la distribuidora de Titanfall 2.Gracias a las buenas ventas que está cosechando Titanfall Electronic Arts ha tomado la decisión de distribuir también la segunda parte del título.
La compañía canadiense no ha querido hacer ningún tipo de declaración al respecto, alegando que ellos no comentan rumores o especulaciones, sólo están centrados en que los fans puedan disfrutar de Titanfall.
Los términos y condiciones de EA para publicar Titanfall 2 aún no están claros, por lo que no sabemos si los jugadores de las plataformas de Sony y de Nintendo pueden confiar en ver la segunda parte del título en sus consolas. Si cogemos las declaraciones de Blake Jorgensen, quien dijo que estaba seguro que una secuela potencial de Titanfall podría llegar a las plataformas de Nintendo y/o Sony, estaríamos hablando de Titanfall 2 como título multiplataforma.
Mientras, nosotros estamos dando los últimos retoques a nuestro análisis de Titanfall, que os mostraremos en breve.
Link de la notcia: http://areajugones.es/2014/03/ea-se-asegura-los-derechos-para-titanfall-2/
Mi opinión:
Si reservan el derecho para Titanfall 2 eso creo que quiere decir que van a sacar el Titanfall 2 o tienen cosas pensadas.
Esperos haberos ayudado, un saludo bybborja7

sábado, 22 de marzo de 2014

Battlefield 4 – Teaser de Naval Strike

DICE ha lanzado un corto teaser de Battelfield 4 Naval Strike donde podemos ver una cinemática del modo de juego Carrier Assault. Su lanzamiento para los suscriptores del servicio Premium, está planeado para el día 25 de marzo de acuerdo con una filtración de la versión rusa. Podremos ver el tráiler completo este miércoles.

Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/battlefield-4-teaser-de-naval-strike/

Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7

Ya está aquí el parche 4.4 de League of Legends

Riot Games ha lanzado la actualización 4.4 para League of Legends.
Ya está “online” el parche 4.4 para el MOBA del momento, para descargarlo no tenéis más que lanzar el cliente y éste lo hará automáticamente. Esta actualización viene con varios cambios muy jugosos, especialmente el “rework” de Kassadin o el brutal “nerfeo” que le ha llevado la Perdición del Liche.
- Kassadin: Se han cambiado todas su habilidades de una u otra forma, aunque muchos de los efectos y el tipo de habilidad (área, monotarget, incluso su definitiva) se mantiene.
  • Pasiva: Reduce el daño mágico y hace que Kassadin evite la colisión con unidades.
  • Q: Lanza una bola que hace daño, nos proporciona un escudo contra el daño mágico (similar al de Morgana, pero sin evitar control de adversario) y además interrumpe hechizos canalizados.
  • W: Pasivamente aumenta el daño de los ataques básicos de Kassadin y si se activa potencia más aún el próximo autoataque y además restaura maná.
  • E: Funciona igual que antes, pero hace menos daño.
  • R: Ahora escala con maná, tiene un enfriamiento menor, cuesta el doble de maná por acumulación y no recupera maná al impactar contra campeones enemigos.
Según Riot, con estos cambios buscan que Kassadin no sea capaz de borrar del mapa a cualquiera,sino que tenga que utilizar su movilidad para entrar y salir del combate en el momento preciso, pero ya veremos en qué queda todo. Hay quien opina que con estos cambios la manera de jugar y de “buildear” a Kassadin van a cambiar radicalmente. Ayer estuve viendo un vídeo de SatintVicious, actual entrenador y ex-jungler del equipo Curse Gaming, el cual decía que con estos cambios veía la probabilidad de que Kassadin comenzara a jugarse en la jungla, debido a que en línea su potencial se ha visto reducido. Dijo incluso que sería muy viable un Kassadin más tanque, con objetos que le proporcionen maná como el Guantelete o el Corazón Helado, para dedicarse a utilizar su E en las “teamfight” a la vez que molesta y absorbe daño con su escudo gracias a su reducción de enfriamiento (estas build podrían incluir la Lágrima de la Diosa). Como os digo, habrá que ver cómo lo utilizan los jugadores y qué camino lleva; se han mantenido muchas caracterísiticas como la movilidad, pero se han sacrificado otras a la vez que se han añadido algunas nuevas.
- Annie: Se ha nerfeado nuevamente su faceta de “support” pero manteniendo su potencial en la línea central. Para ello, han reducido el daño base de sus habilidades y han aumentado lo que escalan con poder de habilidad. De esta forma, no inflingirá un montón de daño sin apenas objetos como venían haciendo las Annie “support”.
- Elise: Era un campeón demasiado dominante en la jungla, para ajustar su poder han optado por reducir su velocidad de limpieza de los monstruos de la jungla y también su daño en general. Para compensar un poco, en las etapas finales de la partida, la duración de su “stun” ha aumentado, aunque a inicios será menor.
- Heimerdinger: Se ha cambiado la manera en que funcionan las torretas, cuyo poder principal pasará a residir en el modo en que se utilicen sus rayos, siendo primordial colocarlas de un modo adecuado. Ahora las torretas tendrán más salud en las etapas finales de la partida, ya que escalan con Heimerdinger.
- Kog’Maw: Su Q pasa a ser un “skillshot” en línea recta (con mayor alcance del que tenía) y ahora reduce significativamente las resistencias del objetivo. Con este cambio, se busca que Kog’Maw sea capaz de eliminar tanques de un modo eficaz, para compensar de algún modo su falta de movilidad.
- Nautilus: Se ha reducido el enfriamiento de su escudo y se ha aumentado su escalado en relación a la vida máxima que tengamos (del 10 al 15%). Se mejora su capacidad de limpieza de la jungla, aumentando su velocidad y reduciendo el daño que recibe.
- Sivir: Se ha aumentado el coste de maná de su Q y su W, pero también absorberá más maná al utilizar correctamente su escudo. De este modo, la eficacia del campeón estará ligada a lo hábil que el jugador sea al bloquear hechizos rivales.
- Skarner: Se ha mejorado el grosor y la velocidad del proyectil de su E, para que sea más fácil impactar en los rivales.
- Thresh: Las almas tardarán 8 segundos en desaparecer, frente a los 15 que necesitaban previamente. Por ello, Thresh deberá arriesgarse más si desea recolectar las almas necesarias para ponerse fuerte.
- Tristana: Su Q no tiene coste de maná.
- Vi: Ha sufrido un cambio similar al de Annie. Ahora no hará tanto daño al llevar objetos de tanque, por lo que el jugador deberá decidir si desea ser más resistente o hacer más daño. Su R ha visto aumentado su enfriamiento a inicios de la partida y su eficacia en los objetivos secundarios.
- Perdición del Liche: Inflige 50 (+0,75 Poder de Habilidad) de daño mágico ⇒ Inflige el 75% de Daño de Ataque Básico (+0,5 Poder de Habilidad) como daño mágico.
- Campeones afectados por “nerf” a la Perdición del Liche que han visto ajustados sus valores de daño y escalado de sus habilidades: Diana, Fizz, Twisted Fate, Ezreal.
- Talismanes: Podrán utilizarse a partir del minuto 2 frente al 1:30 cuando podían usarse actualmente. Además, al comprar uno diferente el enfriamiento será de 120 segundos frente a los 180 actuales.
- Teleportar: Ahora tendrá un enfriamiento menor si se utiliza en una torreta, por lo que el potencial defensivo de este hechizo de invocador.
Hasta aquí los comentarios del parche 4.4. Todo esto es teoría, por lo que ahora sólo falta ponerlo en práctica en el campo de batalla. Como siempre, cualquier cosa que queráis comentar, aportar, puntualizar, criticar, etc. podéis hacerlo mediante la caja de comentarios y estaré encantado de debatir con todos vosotros.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/ya-esta-aqui-el-parche-4-4-de-league-of-legends/
Mi comentario:
Yo no juego mucho a League of Legends asi que no puedo comentar nada hacia esto, si alguien juega que comente y compartir.
Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7

PlayStation 4 permitirá guardar nuestras capturas y vídeos a dispositivos USB

Sony acaba de anunciar que en las próximas semanas nos llegará una nueva actualización del sistema de PS4 con suculentas novedades. La principal y más solicitada por la comunidad es el poder guardar las capturas y vídeos realizados con el botón SHARE en una memoria USB, así como poder usar capturadoras de vídeo HDMI al eliminar la restricción de HDCP. Finalmente, ha sido anunciado también un aumento en la calidad de emisión de partidas a través de Twitch y Ustream, llegando a alcanzar las emisiones una resolución de 720p.
Estas novedades se incluirán como hemos comentado en la próxima actualización que llegará en las próximas semanas y de la que os tendremos informados.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/playstation-4-permitira-guardar-nuestras-capturas-y-videos-a-dispositivos-usb/
Mi opinión:
Esta muy bien la verdad, pero la gente que se ha comprado un capturadora de 200€ como yo, pues no sienta muy bien pero bueno solo graba a 720p y las capturadoras como la mía a 1080p 
Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7
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Titanfall ya tiene fecha en Xbox 360

Electronic Arts ha anunciado la fecha de lanzamiento de Titanfall  en Xbox 360.
La receta que exhibe Titanfall es sencilla y eificaz: acción a mansalva y unos gráficos dignos de la nueva generación. Con estos ingredientes y el aderezo de su jugabilidad no era de extrañar el éxito que ha cosechado el título desde su salida al mercado el pasado día 13 de marzo, llegando hasta lo mas alto de la lista de ventas nada mas salir.
Los chicos de Respawn Entertainment   han realizado una labor titánica con este juego, por lo que era una lástima que sólo pudiera jugarse en PC y la consola de nueva generación de Microsoft, ,Xbox One. Por ello, tenemos el placer de comunicaros que la versión para Xbox 360 llegará en menos de un mes, concretamente el día 10 de abril. Esta edición tendrá ciertas limitaciones técnicas debido a la plataforma, pero esto no será impedimento para que podamos encontrar las mismas características jugables que las ediciones que ya están en el mercado. Es decir, la versión de Xbox 360 tendrá el mismo sistema de juego 6vs6, mapas, modos, armas y quema cartas que las versiones de Xbox One y PC.
Titanfall saldrá a la venta para Xbox 360 el día 10 de abril.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/titanfall-ya-tiene-fecha-en-xbox-360/

Mi comentario:
Es una pena que no vaya a salir para PS3 y PS4, sinceramente me encantaria jugarlo en PS3 o PS4.

Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7

SH Games afirma que su Call of Duty será el juego más ambicioso y creativo

Los co-fundadores de Slegehammer Games (Glen Schofield y Michael Condrey) han afirmado que el Call of Duty  de este año, será el proyecto más ambicioso y creativo que el estudio haya hecho hasta ahora.
Durante una charla que tuvo lugar en la GDC 2014, Michael Condrey habló sobre el proceso de desarrollo del nuevo Call of Duty con una rápida presentación de los personajes del juego. La imagen solo fue proyectada durante unos pocos segundos, impidiendo que pudiera ser capturada al comienzo del evento.
Por otro lado, hemos sabido que el juego está actualmente en desarrollo con 200 empleados. De momento, no han revelado ningún otro detalle.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/sh-games-afirma-que-su-call-of-duty-sera-el-juego-mas-ambicioso-y-creativo/
Mi comentario: 
Tengo curiosidad por ver el próximo COD ya que personalmente el Ghost no me gusta del todo, te matan de pocas balas, mapas enormes y lo peor gente campera.
Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7

Battlefield 4 – Detectada una brecha de seguridad en el multijugador de PC

Los usuarios de PC se han estado quejando de una brecha de seguridad donde aparece de forma insistente, una ventana emergente en el multijugador de Battelfield 4 con el consiguiente bloqueo del juego.
MP1st ha informado de un exploit en los servidores de PC donde el modo comandante está activado. Este mensaje puede apuntar a cualquier jugador del servidor indicando que el comandante no tiene hueco libre, parpadee la pantalla durante un corto intervalo de tiempo y sea expulsado del encuentro.


Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/battlefield-4-detectada-una-brecha-de-seguridad-en-el-multijugador-de-pc/ pasaros por el link que hay un vídeo en twitch con el problema de Battelfield 4 

Mi comentario:
Yo no tengo Battelfield 4 en PC, pero lo tengo en PS3 y da muchos fallos, se cuelga la PS3 no carga el mapa te echan de las partidas y si quieres invitar a amigos en un aburrimiento no hay patrullas como en Battelfield 3.No digo que sea mal juego, al contrario, a mi me encanta el Battelfield 4.

Un saludo y espero haberos ayudado, bybborja7

Far Cry 4 estará ambientado en el Himalaya

Llegan los primeros rumores sobre el futuro Far Cry 4. Según Eurogamer, el nuevo título de dicha saga se ambientará en el Himalaya y los jugadores podrán montar en elefantes. De confirmarse la nueva localización, supondría un cambio radical respecto a las ubicaciones anteriores de los Far Cry son las islas tropicales y África.
Eurogamer cita como fuente a gente familiarizada con el proyecto. De hecho, afirman que, aunque aún falta bastante para que podamos disfrutar de un nuevo Far Cry, Ubisoft hará todo lo posible para que esté en la calle antes de que termine el próximo año fiscal. En otras palabras, antes de marzo de 2015. Ahondando en este punto, las fuentes de Eurogamer creen habrá versiones de Far Cry 4 para Xbox one, PS4 y pc, dudan de que haya versiones para la actual generación y opinan que el juego se mostrará en el próximo E3.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/far-cry-4-estara-ambientado-en-el-himalaya/
Mi comentario 
Que ganas de que saquen el Farcry 4! El 3 para mi es una pasada, los gráficos, la jugabilidad, la historia etc.. ponerme un comentario de que os parece esta noticia.
Espero haberos ayudado, un saludo bybborja7.

Onslaught de CoD Ghosts gratis para usuarios de Xbox

Durante este fin de semana, los usuarios de Xbox 360 y Xbox One podrán descargar gratis el DLC "Onslaugh" para Call of Duty: Ghosts.
La descarga será totalmente gratuita, y nos permitirá agenciarnos este DLC completo para siempre. La descarga libre estará limitada a este fin de semana, concreta mente del viernes día 21 al lunes 24 de marzo.
"Onslaugh" fue el primer DLC para Ghosts, y contiene 4 mapas y 2 armas multijugador, así como un episodio de Extinction.
Link de la noticia: http://areajugones.es/2014/03/onslaught-de-cod-ghosts-gratis-para-usuarios-de-xbox/
Mi opinión: No se por que sacan el DLC de "Onslaugh" solo para XBOX 360 Y ONE, sera por el contrato de Microsoft, pero los de PS3 creo que también deberían de tener el DLC gratis igualmente.


Espero haberos ayudado, comentar y compartir, un saludo bybborja7.

Mañana empezamos!

A partir de mañana el blog empezara a estar activo, aquí os dejo mi ultimo vídeo de mi canal! https://www.youtube.com/watch?v=FDu4JLYofD0 si este vídeo llega a los 35 likes subo un blog!

viernes, 21 de marzo de 2014

De vuelta con el Blog

Hola a todos, el blog ha estado un tiempo inactivo, pero ahora vuelve a estar activo 100% os dejo mi twitter: @bybborja7 y mi skype por si queréis contactar conmigo y por supuesto mi canal de youtube que os invito a todos que os paséis, un saludo.